R5 – Propuesta de valor y prototipo
La propuesta de valor de nuestra aplicación móvil se ha centrado en satisfacer algunas de las necesidades principales que presentaban nuestras usuarias potenciales.
De esta manera hemos tratado de crear una herramienta sencilla de utilizar, donde el exceso de información y el ruido visual no sea un problema para el visitante. Además hemos desarrollado procesos sencillos para comprar entradas de eventos, registrarse en concursos o descargar y crear material educativo. A través de cuatro sencillos flujos de interacción hemos tratado de dar respuesta a los principales objetivos que podemos abarcar a través del uso de esta aplicación.
A continuación pasaremos a explicar uno de los principales flujos de interacción que hemos desarrollado en el prototipo de la aplicación. En este caso se trata de la compra de entradas para eventos.